卡牌迷境是一款以猫咪为主题的轻度roguelike策略卡牌游戏,玩家将探索关卡、击败变异猫咪、收集装备和法术,体验高策略性的冒险。手绘哥特风格,随机事件丰富,每次进入关卡都有新体验。

卡牌迷境游戏介绍
卡牌迷境是一款哥特风roguelike策略卡牌手游,玩家将扮演探险者,深入猫咪主题的迷境,运用智慧组合卡牌,挑战随机生成的关卡与事件,收集装备法术,享受策略致胜的乐趣。
卡牌迷境术士艾琳普通模式和挑战模式进阶技巧
从第一章开始。游戏每一关分普通模式和挑战模式。
先说说普通模式:普通模式:角色属性无限制。目前版本可以通过角色强化。符文,徽章,都可以提升角色属性。普通模式锦上添花的骰子和水晶书这类特殊装备就不讲解了,可以测重看后面挑战模式讲解。
艾琳强化提升(未突破至二星):

强化每个星级都需要对应角色的碎片。强化星级越高提升就越多。目前碎片不够。总加成参考如图。
艾琳符文搭配选择:
目前版本只开放了第一章和第二章。但是第三章的行脚套可以通关商店宝箱和每日任务概率出。

艾琳前期打第一章有公爵套,魂石不缺进图强化装备拉满通关没难度。然后再去过渡换2件复眼套+3件行脚商套。
(不推荐3件复眼套+2行脚商套,因为每3层获得1个法术卷轴是随机的。随机最好的法术是神佑术。最差的自然是最不缺的火球术了。上下限幅度大,。远不如行脚商三件套提升伤害稳定)
然后。低星级符文是可以通过制作功能合成出高一级的符文的。但是符文在获得的时候属性就已经固定了。升星只会提升属性。所以,一定要选择好属性的符文作为主材料,再选材料符文去合成。

比如主材料(长方形框)是二星的三号复眼符文。三个圈的位置是放作为合成材料的符文的。四个属性词条里,最上面第一条是固定词条最大体力值54+暴击4%+爆伤4%就很极品,后期升星也可以提升暴击爆伤。
符文加了8%的暴击,等于自己多了一个加8%暴击的神器。
徽章提升:通关积分达成奖励,可以查看掉落的徽章类型去刷。随机掉落。徽章佩戴栏有6个格子。最多可以携带6枚徽章。徽章右上角的数字代表容量。星级更高的徽章属性提升多一点,但是徽章占用的容量也越高,而初始容量值为20,到时就需要通过消耗材料和进币升级容量才可以携带。
徽章攻击类选择优先级:最终伤害>(攻击或者魔力)
经过测试。最终伤害对于直接攻击。或者是用攻击类法术卷轴。都能提升伤害。所以这个是全职业通用的
徽章生存类选择优先级:每层护甲回复>生命值。生命值上限是进图直接加上,只有一次永久加成,但是护甲回复是每层都有。(注意:第一层是不触发护甲回复,要从第2层开始才会加护甲,爬39层累计叠甲太舒服了)。可以期待一手后续版本第五章的符文登场啦(护甲叠加上限为100)。没想到吧,物理输出职业留了一大把的法术卷轴。这就有用武之地了,可以猛猛叠甲了。

徽章辅助类选择:目前可选择魔法值(不如带攻击类徽章)、(能量上限、元素上限)目前版本未开放,所以暂未考虑携带。
术士艾琳徽章前期选择:最终伤害>攻击>魔力>每层护甲回复,俗话说,攻击就是最好的防守。普通模式前期这样携带可以配合开局选一把物理武器(角色提升的攻击足够的情况下可以选法术武器开局),可以直接攻击一刀击杀小怪清图。其它装备部位依旧选择法术装。最后再升级为完整体法术武器+全套法术装备。
相信看完你也可以跟我一样上手艾琳。
挑战模式:角色属性固定,通关数据展示在排行榜
每一关的挑战模式的角色属性固定。而且没有符文之类的额外加成。所以挑战模式艾琳比起艾斯,前期生存压力较大,攻击不够容易多挨小怪伤害。

卡牌迷境第一章怪物图鉴和通用套路
小怪与BOSS
提前说明一下,图中的黄色数字是不固定的,随着层数变强变难。白色数字是初始固定的,无论怪物如何变化,本关的初始数值就是那么多。

1.仙人掌可以留到最后杀,如果玩纯法术就无所谓。

2.番茄树也可以留到最后杀,综合来说,前期在仙人掌之前杀,后期留到仙人掌之后。

3.猫头鹰最好在倒计时之前杀,要掌握好倒计时回合。用法术、攻击、点格子基本上都是消耗回合的。

4.最普通的怪,完全是用来凑数的,中途杀即可。

5.淘汰优先级第二的怪,越早杀越好。

6.尽量留到最后杀,优先级最后。如果用法术就随便了。

7.6号升级成精英怪了,如下是场上固定的情形
他的倒计时是进入潜行+20护甲,只要打穿护甲就能脱离潜行,所以不用太在意倒计时。如果能一击秒杀,本层就能算作奖励层了。假设直接去捡魂石,那么最多能捡到4张,假设先清怪(最差情况3下),那么也是4张,并且捡石头可以给自己或者敌人加攻击,就等于开赌了,由于不知道概率是不是平分的,所以推荐稳健先清怪,如果刚好差8攻一击秒杀或者其他情况可以赌一赌。

8.原本是奖励层。
最好的方法是一路杀过去再捡石头,他们不会因为你的选择先后而改变难度。不要想着用群体法术偷鸡,他的退场buff在这之前。不过确实是最合适用群攻的场景
可能有人会认为捡石头,敌人+5,我+8,如果概率平均就是我赚了。实际上敌人的攻击等于我的血量,所以我的血量是更贵重的。

9.最初的BOSS,只要沙漏够多,全程直接硬碰硬就行了。打不过就用冰封印

10.升级成BOSS的猫球,尽可能无脑速攻,拖得越久反而越难打。资源不够就冰封

11.升级成BOSS的大猫头鹰,对法术限制,直接硬碰硬就行。
卡牌迷境什么时候公测


 











 










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